- São cenas menores, não tão importantes e que ajudam a dar vida pro seu jogo.
- São coisas do cotidiano, mas de um cotidiano fantástico que ajude a fazer os jogadores se sentirem naquele mundo, fazer o mundo se sentir mais vivo
- Pode ser um
- Conflito/problema
- Um NPC
- Um encontro
- Uma recompensA
Exemplos:
- Borboletas voando e pousando em um dos personagens
- Algum mendigo na cidade pedindo dinheiro
- Um conflito entre mercadores por causa de uma mercadoria
- Um evento climático, como um arco-íris, uma chuva leve, um por do sol